在Square Enix官网12月2号发布的对《最终幻思7 腾达》制作主谈主滨口直树的采访中综合色站,他提到了奖杯难度太高的问题,承认这少量在《最终幻思7 腾达》里作念的并不好。
“咱们将辩论第三部中解锁奖杯的难度,并成就成大深广玩家王人能更容易得到的水平。”他同期示意:“我竣工有信心,《最终幻思7 腾达》三部曲的第三部将成为历史上最受宽饶的游戏之一。”
自慰阐述玩家反映,《最终幻思7 腾达》的奖杯包括探索悉数区域、完成很多小游戏、以最高难度通关等,不仅败兴乏味,敌手残党也极其不友好。深广白金的时候在150-200小时傍边,超越耗时候,当今白金率也只是只须2%。有玩家示意,用于增添游戏乐趣的奖杯捐本逐末,反而成为了拖油瓶。
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